Wheels on Fire - Preview


      Schon  mehrmals  konnte  man  das  Demo  auf  verschiendenen
      CD-ROM�s  und  auch  im  Aminet  finden.  Inzwischen ist ein
      zweites Demo und auch die Vollversion erschienen.

      Wheels  on  Fire  geh�rt  zu  einem Spiel der neuen Art.  Es
      handelt sich dabei um ein Autorennen, bei welchem die Grafik
      mit der Voxeltechnik dargestellt wird.  Es ist sozusagen ein
      3D-Spiel.

      Wie  bei  jedem  Rennspiel dreht sich auch hier alles darum,
      auf  den  ersten Platz zu kommen, und m�glichst viel Geld zu
      gewinnen, um andere Extras kaufen zu k�nnen.  Doch Vorsicht,
      das  Geld  kann man genauso schnell verlieren, wenn man sich
      nicht an gewisse Regeln im Spiel h�lt.

      Schon  gleich  nach  dem Starten machte das Demo einen guten
      Eindruck.   Das  Optionsmen� hat ein tolles Design und wurde
      teilweise  nur  mit  der Raytracing-Technik entworfen.  Hier
      kann  man  nur sagen, richtig gut und professionell gemacht,
      gef�llt mir etwas besser als das Men� in Flyin'High.

Wheel

Auch noch bis zur Berechnung der Levels sieht einfach alles klasse aus, doch dann wird man m�chtig entt�uscht. Es ist nicht so, da� die Voxelgrafik schlecht aussieht, aber irgendwie pa�t sie nicht zu einem Autorennspiel. Die Farben und Ideen, welche in den Strecken stecken, sind nicht schlecht und sehr abwechslungsreich, aber die Grafik ist einfach nicht herausragend. Was fehlt sind ein paar kleine Zus�tze, welche dem Spiel mit Sicherheit weiterhelfen w�rden. Es w�re mit Sicherheit m�glich, mehr B�ume an den Stra�enrand zu setzen, man denke hier z.B. an das Spiel Oldtimer, hier sah man wohl eine der besten Voxelengines auf dem Amiga. Bei Wheels on Fire sieht alles irgendwie so leer aus. Schade ist, da� alle Fahrzeuge die gleiche Farbe haben. Wie die Musik in dem Spiel so ist, konnte ich leider nicht feststellen, da diese in dem Demo einfach nicht existiert. Ebenso kann ich nicht sagen, wie sich die in der Anleitung erw�hnte Sprachausgabe anh�rt, sie fehlt in der Demoversion ebenfalls. So macht das Spielen mit Wheels on Fire wirklich Spa�, was f�r ein gutes Gameplay spricht, doch schade finde ich wiegesagt die etwas magere Voxelgrafik. Zumindest l�uft diese schon auf einem A1200 mit einem 020er recht fl�ssig.

Wheel

In der Vollversion hat man 15 unterschiedliche Strecken in verschiedenen Ausf�hrungen wie Nebel, W�ste, Nacht, Eis und einige andere. Was kann man also zu dem Spiel sagen. Die Grafik im Spiel selbst ist nicht herausragend, aber das Spielen macht Spa� und das ist oft wichtiger. Das Spiel l�uft nat�rlich nur auf AGA Rechnern mit mindestens 2 MB Chipram und 4 Fastram. Die Werte beziehen sich nat�rlich nur auf die Demoversion!
Die Box
Spass: 80%Disks: -----
Grafik: 65%Prozessor: 020er besser 030er
Sound: 50%Ram: 2Chip 4 Fast
Gesamt: 70%HD: erforderlich
Hersteller/Vertrieb: "Prolixity /Verkosoft"
Preis: 59 DM
Erh�ltlich im Fachhandel oder direkt bei Verkosoft Gbr. Steinbecker Str. 81g 21244 Buchholz Tel.: 04181 - 8892 E-Mail: Verkosoft@t-online.de

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