Schon mehrmals konnte man das Demo auf verschiendenen CD-ROM�s und auch im Aminet finden. Inzwischen ist ein zweites Demo und auch die Vollversion erschienen. Wheels on Fire geh�rt zu einem Spiel der neuen Art. Es handelt sich dabei um ein Autorennen, bei welchem die Grafik mit der Voxeltechnik dargestellt wird. Es ist sozusagen ein 3D-Spiel. Wie bei jedem Rennspiel dreht sich auch hier alles darum, auf den ersten Platz zu kommen, und m�glichst viel Geld zu gewinnen, um andere Extras kaufen zu k�nnen. Doch Vorsicht, das Geld kann man genauso schnell verlieren, wenn man sich nicht an gewisse Regeln im Spiel h�lt. Schon gleich nach dem Starten machte das Demo einen guten Eindruck. Das Optionsmen� hat ein tolles Design und wurde teilweise nur mit der Raytracing-Technik entworfen. Hier kann man nur sagen, richtig gut und professionell gemacht, gef�llt mir etwas besser als das Men� in Flyin'High.Auch noch bis zur Berechnung der Levels sieht einfach alles klasse aus, doch dann wird man m�chtig entt�uscht. Es ist nicht so, da� die Voxelgrafik schlecht aussieht, aber irgendwie pa�t sie nicht zu einem Autorennspiel. Die Farben und Ideen, welche in den Strecken stecken, sind nicht schlecht und sehr abwechslungsreich, aber die Grafik ist einfach nicht herausragend. Was fehlt sind ein paar kleine Zus�tze, welche dem Spiel mit Sicherheit weiterhelfen w�rden. Es w�re mit Sicherheit m�glich, mehr B�ume an den Stra�enrand zu setzen, man denke hier z.B. an das Spiel Oldtimer, hier sah man wohl eine der besten Voxelengines auf dem Amiga. Bei Wheels on Fire sieht alles irgendwie so leer aus. Schade ist, da� alle Fahrzeuge die gleiche Farbe haben. Wie die Musik in dem Spiel so ist, konnte ich leider nicht feststellen, da diese in dem Demo einfach nicht existiert. Ebenso kann ich nicht sagen, wie sich die in der Anleitung erw�hnte Sprachausgabe anh�rt, sie fehlt in der Demoversion ebenfalls. So macht das Spielen mit Wheels on Fire wirklich Spa�, was f�r ein gutes Gameplay spricht, doch schade finde ich wiegesagt die etwas magere Voxelgrafik. Zumindest l�uft diese schon auf einem A1200 mit einem 020er recht fl�ssig.
In der Vollversion hat man 15 unterschiedliche Strecken in verschiedenen Ausf�hrungen wie Nebel, W�ste, Nacht, Eis und einige andere. Was kann man also zu dem Spiel sagen. Die Grafik im Spiel selbst ist nicht herausragend, aber das Spielen macht Spa� und das ist oft wichtiger. Das Spiel l�uft nat�rlich nur auf AGA Rechnern mit mindestens 2 MB Chipram und 4 Fastram. Die Werte beziehen sich nat�rlich nur auf die Demoversion!
Die Box | |
Spass: 80% | Disks: ----- |
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Grafik: 65% | Prozessor: 020er besser 030er |
Sound: 50% | Ram: 2Chip 4 Fast |
Gesamt: 70% | HD: erforderlich |
Hersteller/Vertrieb: "Prolixity /Verkosoft" | |
Preis: 59 DM |